lunes, 25 de abril de 2011


PERSPECTIVA

Es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. Es también la ilusión visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad y situación de objetos a distintas distancias.
Elementos principales de la perspectiva
Tipos de líneas:

Líneas paralelas: van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán.
Líneas oblicua: son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero que en su recorrido se encontrarán en algún punto.
Líneas convergentes: partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
Líneas divergentes: parten de un mismo punto a distintas direcciones.
Con la unión de estos tipos de líneas podrás lograr efectos interesantes ya que la perspectiva consiste en representar las cosas como se ven.

ALGUNAS CLASES DE PERSPECTIVA:
La perspectiva lineal: consiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, convergen en un punto de fuga, lo que crea una ilusión de profundidad. En rigor, el punto de fuga está situado en profundidad dentro del cuadro.
Utilizando esta perspectiva, entonces, el pintor sitúa las figuras, de más cerca a más lejos, en diferentes planos, que son paralelos al fondo, e interpone el vacío entre unas y otras.

Perspectiva aérea: perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmósfera que envuelve a los objetos, esfumando las líneas convergentes, eliminando los límites de forma y color, lo que da una impresión muy real de la distancia.
Ejemplo de esto es el cuadro "Las meninas", de Velázquez.

Perspectiva paralela: Es la que consta de un solo punto de fuga que además deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente.

Perspectiva oblicua: Es  la que dispone de dos “puntos de fuga” de las diagonales del objeto, los cuales se encontrarán como es lógico sobre la Línea del Horizonte.

Perspectiva invertida: el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.
Perspectiva de importancia: es un método de representación que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono. Es decir, el tamaño de los personajes determina su importancia jerárquica entre los presentes en un mismo ícono.

Perspectiva cónica a mano alzada: Estas ayudas para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser sencillas y mecánicas, pero también las hay más complejas.

Proyección paralela. Este sistema no refleja fielmente la profundidad del espacio ni la distorsión de los ángulos, sin embargo, conociendo la escala de los ejes ortogonales, permite obtener la verdadera magnitud de los objetos dibujados.

Perspectiva axonométrica
Se pueden dibujar los ejes XYZ desde varias perspectivas, ya que produce un efecto visual particular en cada caso:
  1. Perspectiva isométrica: es una representación de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes de referencia tienen ángulos de 120º, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno de ellos.
  2. Perspectiva caballera: es un sistema de proyección paralela oblicua en el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera magnitud.
  3. Perspectiva militar, es un caso particular de la perspectiva caballera.
  4. DIN 5: La perspectiva DIN-5 se corresponde a la UNE 1-031-75 B. La perspectiva DIN-5 es la norma que recomienda una perspectiva axonométrica ortogonal dimétrica especifica, que se caracteriza por formar 131º 25' entre los ejes XY y ZY, y 97º 10' entre XZ.

Cómo dibujar los ejes XYZ para DIN 5, paso a paso
1. Medimos una distancia D sobre el eje Z, y denominamos a los extremos A y B.
2. Con un compás, trazamos un arco de radio D desde A.
3. Con un compás, trazamos un arco de radio D*1.5 desde B.
4. En la intersección de los dos arcos, marcamos el punto C.
5. El eje Y se obtiene de unir el punto A con el punto C.
6. Trazamos un arco de radio D desde C.
7. Trazamos un arco de radio D desde B.
8. Unimos la intersección de estos dos arcos con A y obtenemos el eje X.




PROYECCIONES


La proyección gráfica es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando líneas auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto denominado foco, reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra.
Los elementos principales de la proyección son:
·         el punto de vista o foco de proyección (V),
·         el punto que se desea proyectar (A),
·         el punto proyectado (A'),
·         la línea proyectante (VAA')  
·         el plano sobre el que se proyecta, que recibe diferentes denominaciones como plano de proyección.

Clasificación general

Proyección
Tipo
Subtipo
Varios tipos de perspectiva con puntos de fuga
Isométrica (Tres angulos iguales (120º), coef. de reducción iguales)

Dimétrica (Dos ángulos iguales, dos coeficientes distintos)

Trimétrica (Tres ángulos y coeficientes distintos)


 

Proyección central

Cuando todas las líneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyección central o proyección cónica, éste es el caso, por ejemplo, de la sombra de un objeto sobre una superficie cuando es alumbrado por una lámpara (foco puntual).
Es la adoptada en el sistema de representación cónico, o simplemente perspectiva cónica.
Una variante de este sistema de representación lo constituye la proyección estereográfica empleada para la representación plana de la superficie de una esfera, y que se obtiene proyectando todos los puntos de la esfera desde uno de ellos sobre el plano tangente en el punto diametralmente opuesto, o sobre un plano paralelo a este, trazado por el centro de la esfera.

 

Proyección paralela

Cuando las líneas proyectantes son paralelas –como el anterior objeto alumbrado por la luz del Sol–, se habla de proyección paralela o proyección cilíndrica. Es un caso particular de proyección central, donde el foco del haz proyectante estaría a distancia infinita.

 

El sistema diédrico

Es el caso del sistema diédrico, en el que además se cumple que las líneas proyectantes son perpendiculares (ortogonales) al plano de proyección. En este sistema, a diferencia de los demás, no se obtiene una representación volumétrica del objeto en perspectiva, sino su alzado, planta y perfil. A partir de dichas vistas, se puede conseguir una representación tridimensional del objeto en el sistema axonométrico, cuyas líneas proyectantes pueden ser tanto ortogonales como oblicuas, siendo la [[perspectiva caballera].

 

El dibujo acotado

Una variante del sistema diédrico,es que, en la práctica, no pueden describirse adecuadamente con los sistemas anteriormente señalados. Son muy utilizados en arquitectura, ingeniería, topografía, etc.

jueves, 10 de marzo de 2011

HERRAMIENTAS DIBUJO TECNICO

DIBUJO TECNICO
“Herramientas, instrumentos y materiales”

El dibujo técnico es un arte utilizado para representar gráficamente formas e ideas. Puede realizarse a mano o por medio de instrumentos especializados, tales como soportes informáticos o directamente sobre el papel u otros soportes planos.
Los materiales que usualmente utilizamos en el dibujo técnico son:
v Regla:

Es un instrumento fundamental que debe tener todo dibujante, esta puede ser graduada o de acuerdo con el sistema métrico decimal es importante saber que esta solo debe ser utilizada para medir y no para trazar. La regla se encuentra en diferentes tipos como lo son plástico madera y metal.
Medidas: graduada en 30 centímetros de longitud con indicación de los milímetros para poderla trabajar en una escala del 1:1.

vRegla T:

Se utiliza para el trazado de líneas horizontales y para apoyar las escuadras al trazar líneas verticales e inclinadas
Tipos de regla:
·         Madera: son planas y sirven para trabajar con lápiz y portaminas.
·         Madera con cantos de material plástico y fabricados de manera que no tocan el papel: sirven para trazar líneas con tiralíneas o con plumas para tinta china.
·         Metal: es útil en cualquier trabajo

v Escuadras:

Son utilizadas con la regla T y la paralela, se les usa para el trazado de líneas verticales e inclinadas a 60, 45 y 30 grados.

vTiralíneas:
Utilizado para trazar líneas con tinta china y se fabrica para trazar dos tipos de líneas: las curvas y las rectas.

v Compás:
Instrumento fundamental del dibujo, se utiliza para el trazado de circunferencias y arcos.
Tipos:
·         Compas de bomba
·         Compas normal
·         Compas de dos puntas

Tablero de dibujo:
Es un material necesario para la elaboración de un dibujo ya que cuenta con una superficie apropiada y dotada de algunos auxiliares básicos, además de que puede disponer de su propia armadura de apoyo puede ser de madera o en material sintético.

v  Plumas para tinta china:
Ayudan en la precisión, perfección y limpieza del trabajo.

vPlantillas para curvas irregulares:

Se utilizan para trazar líneas con radios de curvaturas variables. Los contornos de estas plantillas están hechos mediante el sistema de combinación de elipses, espirales y otras curvas matemáticas.

vLápices:
Es fundamental para todo dibujante pero se debe tener en cuenta que no todos los lápices sirven para dibujar así que se debe utilizar el adecuado para este fin.
·         Minas: las minas de grafito están fabricadas en una escala de dureza que va desde la  mas suave hasta la mas dura todo depende del trabajo que se vaya  realizar.
·         Portaminas: estas minas de grafito vienen sin una cubierta de madera por lo tanto se utiliza un portaminas que trae un mecanismo fácil para se utilización.

Características
Clasf.
Uso
Muy blando y negro
Muy blando y muy negro
4 B
3 B
Demasiado
Blando
Blando y muy negro
Blando y negro
2 B
B
Croquis
Rotulación
Semi blando y negro
HB
Semi blando
Duro
Más duro
F
H
2 H
Para delinear
Muy duro
Notablemente duro
Muy duro
3 H
5 H
6 H
Para trazados
Dureza de Piedra
7 H
Demasiado Duro

  • vBorrador: Utilizado para eliminar líneas auxiliares o provisionales de un trazado definitivo  o para eliminar ciertos errores. Actualmente se disponen de distintos tipos de goma de acuerdo con el trabajo se encuentran para el trabajo de tinta china, lápices o las con porta goma utilizada para trabajos pequeños.
  •   Transportador:
Utilizado para medir ángulos, consiste en un círculo con divisiones de grados y minutos.

v  Tinta china: 
es un liquido de color negro inalterable a la luz y viene en frascos de de portaplumas o  tubos con capuchón.

v  Escalimetro:
Son instrumentos de medición generalmente de forma triangular tiene una longitud de 30 cm, consta de tres caras y en cada cara posee dos escalas.
v Papel:
Se usa para escribir, dibujar, imprimir etc.
Tipos:
·         Opaco: su color varía desde el blanco hasta el amarillento y generalmente es brillante.
·         Traslucido o vegetal: es notablemente transparente  y de tono blanco azulado, es el adecuado para trabajar con tinta china



v  Tela para calcar o papel tela: utilizada para hacer dibujos a lápiz o tinta.

v  Un rotulador, marcador o plumón: es un instrumento de escritura, parecido al bolígrafo, que contiene su propia tinta y su uso principal es escribir en superficies distintas al papel
v  Sistemas informáticos: vertiente de diseño asistido mediante programas como CAD, 3D, vectorial, etc.)
v  Formatos:
Es el recuadro donde se realizan todos los dibujos técnicos:
Formatos de la serie DIN A:


Tipo de
Formato
Formato en Bruto
(Medidas mínimas en mm)
Formato Final
(Cortado)
Margen A
mm
4 A 0
1720 x 2420
1682 x 2378
20
2 A 0
1230 x 1720
1189 x 1682
15
A 0
880 x 1230
841 x 1189
10
A 1*
625 x 880
594 x 841
10
A 2
450 x 625
420 x 594
10
A 3
330 x 450
297 x 420
10
A 4**
240 x 330
210 x 297
5
A 5
165 x 240
148 x 210
5
A 6
120 x 165
105 x 148
5